Alcina Dimitrescu

Alcina Dimitrescu Resident Evil 8

Présentation de Alcina Dimitrescu, (ドミトレスク), un des personnages principaux de Resident Evil Village. Alcina Dimitrescu Resident Evil 8 est un personnage méchant du jeu, le seigneur du château qui domine le village, assez grand, a une beauté sensuelle.

Qui est Dame Dimitrescu ?

La comtesse Alcina Dimitrescu, communément appelée Lady Dimitrescu, était une aristocrate humaine mutante. Des années 1950 jusqu’à sa mort en 2021, Dimitrescu a maintenu une domination pseudo-féodale sur la paysannerie près du château de Dimitrescu en tant que l’un des quatre seigneurs de la région.

Alcina Dimitrescu Resident Evil

Lady D Resident Evil Village

Pendant plus de soixante ans, Dimitrescu a été craint par la population locale en raison d’allégations de meurtre de masse et de cannibalisme, qui se sont avérées plus tard vraies. Elle a été tuée par Ethan Winters en février 2021, après avoir conspiré avec Mère Miranda pour l’enlèvement de sa fille Rose.

Alcina Dimitrescu Resident Evil 8, mesure près de 10 pieds de haut, est le personnage préféré des joueurs, depuis avant la sortie du jeu. La Lady D que nous connaissons maintenant n’a pas toujours été ce que Capcom voulait qu’elle soit, et les premiers concepts artistiques du personnage montraient une femme de conception moins raffinée et plus cryptique.

Lady Dimitrecu

Très différente de ce que nous avons finalement vu, influencée par le Dracula de Braum Stroker, la famille Addams et les Hachi Shamusha du folklore japonais, elle est toujours vêtue de blanc, noir et rouge dans le jeu, dans le style de la mode new-yorkaise des années 1960. Avec trois roses noires sur sa poitrine pour représenter ses filles.

Le sceau de Dimitrescu est représenté par une fleur et deux épées, symbolisant le pouvoir féminin. Malgré son élégance, elle avait une faiblesse en ce qu’elle avait hérité d’une maladie du sang qui la rendait faible.

Relation avec Ethan

Alcina demeure présente aux côté des autres Nobles après qu’Ethan Winters se soit fait capturé par Karl Heisenberg. Elle demande à Miranda de lui confier Ethan, affirmant que ses filles « adorent les étrangers ». Cependant, Miranda a décidé de le laisser à Heisenberg, provoquant une vive dispute entre Dimitrescu et Heisenberg.

Alcina Dimitrescu Resident Evil 8 retrouve peu après Ethan, capturé par ses filles, dans sa demeure, entre surprise et ravie de sa présence. Elle goûte le sang d’Ethan et, insatisfaite, elle demande à ses filles de le conserver le temps qu’elle prévienne Miranda, pour ensuite le dévorer. Ethan parvient à se libérer et fuit dans le château, poursuivi par les filles d’Alcina.

Apprenant que ses filles ont été tués par Ethan, Alcina devient folle de rage et décide de tuer Ethan, malgré les ordres de Miranda de le garder en vie. Alors qu’Ethan pénétrait dans la crypte familiale du domaine Dimitrescu, Alcina l’attaque par derrière et l’empala dans l’estomac avec ses griffes. Ethan se défend en la poignardant sur le côté avec la Dague des Fleurs de la Mort, une lame empoisonnée du Moyen Âge dont Alcina craignait qu’elle ne représente un jour une menace pour elle. Le mélange unique de poisons dans le poignard et son parasite fit muter Alcina en une énorme créature ailée ressemblant à un dragon.

Après un combat difficile, Alcina tente d’emmener Ethan dans la mort avec elle, mais échoue. Dans ses derniers instants elle maudit Ethan avant de se calcifier et mourrir. Ethan récupère alors le flacon contenant la tête de sa fille (ignorant son contenu) et sortit du château.

Alcina Dimitrescu

L'origine du design de Dimitrescu

Les premiers sketchs de Dimitrescu ont été curieusement réalisés à partir d’un personnage existant dans Resident Evil : Mia Winters, la femme d’Ethan dans Resident Evil 7. Le début de Dimitrescu a commencé par adapter le personnage de Mia en ajoutant un chapeau et une robe longue. . L’équipe a élargi le modèle dans le jeu et a découvert que des accessoires supplémentaires amélioraient le design et la personnalité du personnage. À partir de ce prototype, l’une des premières pièces d’art conceptuel que Tomori Takano a dessinée de Lady Dimitrescu était sa taille, y compris une scène dans laquelle elle regardait à travers une porte. L’équipe voulait que ce moment soit une scène du jeu, en plus d’être utilisé dans la bande-annonce.

Tomori Takano, directeur artistique d’IGN : « Je pensais que cela suffirait à lui donner une qualité fantomatique, mais nous ne pouvions pas le rendre effrayant. Nous avons donc décidé d’agrandir le modèle du personnage. C’était le début de Lady Dimitrescu. J’ai dessiné une pièce. Art conceptuel dans lequel elle se penche pour franchir une porte. C’est à ce moment-là que j’ai eu l’impression que cela allait fonctionner. Nous avons essayé beaucoup de choses différentes pour faire paniquer la comtesse et se sentir comme un personnage de patron. Là étaient des idées pour la faire aussi ressembler davantage à une créature, mais à la fin, nous avons estimé qu’une femme imposante était la chose la plus simple mais la plus puissante que nous puissions faire ».

Dimitrescu

Après les premiers croquis de Dimitrescu, le studio a décidé d’utiliser le visage de l’actrice polonaise Helena Mankowska pour lui donner vie. En plus du modelage facial, elle a également eu recours au modelage corporel avec Cliah, une danseuse et chanteuse canadienne, ainsi qu’avec l’actrice Maggie Robertson, qui l’a interprétée par capture de mouvement et plus tard a également donné sa voix. En plus de son design, l’équipe s’est également inspirée de personnalités telles que la célèbre noble et tueuse en série hongroise du XVIe siècle Elizabeth Báthory, la légende urbaine japonaise Hashaku-sama et Morticia Addams d’Anjelica Huston. « Au début de la planification, nous avons décidé d’opter pour des motifs de château et de vampire. Cependant, nous ne voulions pas être limités par la façon dont les vampires ont été représentés dans diverses formes de divertissement populaire. » Selon Takano, il a commencé à travailler sur le concept d’un « vampire envoûtant ». En plus de ces influences reconnues par l’étude, la ressemblance de Dimitrescu a récemment été liée à une photographie du suédois Erik Holmén de 1938. Cela aurait pu directement inspirer l’équipe pour la création du personnage, bien que l’étude n’ait pas commenté le sujet. . . .